NBA/AI漸為帶來變革 各隊積極利用分析求勝
一支頂尖籃球隊利用人工智慧(AI)找到正確的防守策略,贏得美國職籃NBA總冠軍。這不是未來世界的景象,而是當前籃球場上的現實。
法新社報導,數據專家馬赫斯瓦藍(RajivMaheswaran)不願透露利用AI分析取勝的球隊是哪一支,僅在一段企業影片中說,這件事發生在數年前。
馬赫斯瓦藍是科技新創企業Second Spectrum的共同創辦人,這家公司為NBA提供大量在關鍵比賽中蒐集到的球員位置數據。他說,那是「決定性的時刻」。
10年來,分析理論改變了NBA,AI和其他技術突破仍在不斷精進。
這場革命在21世紀初期萌芽,2013年隨著每座球場都安裝動態捕捉攝影機後真正扎根。
10年後,新科技將球場渲染圖從2D升級到3D,汲取更珍貴的數據。
運動分析作家兼顧問阿拉瑪(Ben Alamar)說,攝影機追蹤每名球員身上的29個點,「所以不只能知道他們的位置,還知道他們的手肘在哪裡、膝蓋在哪裡。」
NBA籃球研究發展部門主管萊恩(Tom Ryan)說:「實際上真的能看到,沒錯,那就是一次嚴密的貼身(防守)。」
阿拉瑪說:「現在30隊全都在做重要的分析,成效不一。」
休士頓火箭、金州勇士和奧克拉荷馬雷霆常被視為2010年代最早採用新科技的球隊。
ESPN分析集團創辦人奧立佛(Dean Oliver)說,雷霆本季在例行賽戰績高居龍頭,「而且他們打法與眾不同」。
他說:「他們迫使(對手)失誤,自己則很少失誤。所以絕對有優勢。」
阿拉瑪說:「這不會使一支單季25勝的球隊變成70勝,但能讓50勝的球隊拿到55勝、56勝。」
他補充說,AI可提供「戰略洞見」,例如「瞭解對陣狀況、找出球員能打出好表現的情境、球員組合」等。
法新社聯絡了12支球隊,沒有一支願意談談他們的分析工作。
奧立佛說:「(可以理解)各隊都想保密。」
他還說,即便在3D技術應用之前,動態捕捉數據就已改變了比賽,將籃球從更可控的節奏帶往更不受拘束、速度更快的方向。
數據顯示,比賽速度加快可以獲得更多投籃空檔和更高的投籃機率—這一發展受到了一些人的批評。
過去15年,三分球場均出手次數增加一倍。
密爾瓦基公鹿球星里拉德(Damian Lillard)在今年2月全明星賽中說,「現在作為一個聯盟,我們深入研究分析」,這或許會「剝奪比賽的獨創性…(但)我們還是要看怎麼做才能贏球」。